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文章来源:乐山在线    发布时间:2019年06月16日 12:00:59  【字号:      】

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m.ljh.jsondemoclient;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import org.apache.http.HttpEntity;import org.apache.http.HttpResponse;import org.apache.http.client.HttpClient;import org.apache.http.client.methods.HttpGet;import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;import org.apache.http.params.HttpConnectionParams;import org.apache.http.params.HttpParams;import org.json.JSONArray;import org.json.JSONObject;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {private String getContent(String url) throws Exception {StringBuilder sb = new StringBuilder();HttpClient client = new DefaultHttpClient();HttpParams httpParams = client.getParams();// 设置网络超时参数HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParams, 3000);HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParams, 5000);HttpResponse response = client.execute(new HttpGet(url));HttpEntity entity = response.getEntity();if (entity != null) {System.out.println("test!!!!");BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(entity.getContent(), "UTF-8"), 8192);String line = null;while ((line = reader.readLine()) != null) {sb.append(line + " ");}reader.close();}return sb.toString();}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);try {StringBuffer sb = new StringBuffer();// 在测试过程中,经常是用本机做测试服务器,访问本机的IP地址要设置为10.0.2.2String url = "192.168.136.133:8080/JsonDemoServer/JsonDemoServlet";String body = getContent(url);JSONArray array = new JSONArray(body);for (int i = 0; i < array.length(); i++) {JSONObject obj = array.getJSONObject(i);sb.append("id:").append(obj.getInt("id")).append("");sb.append("name:").append(obj.getString("name")).append(" ");sb.append("gender:").append(obj.getString("gender")).append("");sb.append("email:").append(obj.getString("email")).append(" ");sb.append("---------------------- ");}TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.tv_json_content);textView.setText(sb.toString());} catch (Exception e) {}

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8  Windows 8 是微软续 Windows 7 的操作系统 !   虽然Windows 7发布了,不过微软早在windows 7发布之前就开始了Windows 8的前期准备工作,而且一些重大功能改进也即将进行开发。   在一则招聘启事中微软表示:“下一代Windows的全新关键性功能正在开发,其中包括Cluster支持和一种新的复制方式,其核心引擎也将被重写,以提供大量的性能改进。我们也将很快启动Windows 8的开发,其功能革新中将包括分支机构的文件存取方式的彻底改变。”   Windows 8中的诸多创新功能都和分布式文件文件系统复制(DFSR)服务有关,多个复制引擎将会通过多个服务器执行工作进而简化文件夹同步过程。从这里可以看出,这一功能改进不仅涉及到Windows 8客户端还和Windows 8服务器有关。   在Windows 7和Windows Server 2008 R2中微软为加快企业网络中大型文件的访问和存储提供了BranchCache功能,不知道Windows 8中所提的这一功能是否只是BranchCache的进一步研发。   Windows 8(又称Windows 2013,服务器版本为Windows Server 2013)是在Windows 7之后微软研发的新一代操作系统,将于2011-2012年发布,核心版本号为Windows NT 7.0。   微软将在这一系统中不一定放弃32位,但必须会开发64位和128位的操作系统。微软将对现有的Windows 7重新设计改进,计划取消现有的长条状任务栏和开始菜单,但仍会保留Windows 7的窗口组成方式和元素。   Windows 8将更方便于用户的搜索与使用,也将开创开放式操作系统的先河,同时,Windows 8与网络的衔接将会更加紧密。   按计划,Windows 7发布后,微软将根据市场的反映情况,适量的拖延Windows 8的发布。也就是说,Windows 7将会延长服役期,更有利于操作系统市场的更新换代   微软另外还补充道:“DFSR是微软最重要的文件复制引擎,也是我们分支机构策略和文件服务器的主要组成部分,它可以覆盖数千台服务器并复制数百TB的数据。我们已经在Windows Live Messenger、Windows Meeting Spaces(Vista)和Windows Server 2008中Branch Office的文件共享功能中应用到了该技术。通过使用先进的On-The-Wire差分压缩,DFSR技术节省了微软IT人员和客户近80%的宽带占用。”   大家知道Windows 7既有64位版本又有32位版本,不过Windows Server 2008 R2却只有64位版本,这也表明了微软摒弃32位的打算,早在去年8月份时微软通信部主管Christopher Flores就表示,在64位CPU架构的推动下,64位的Windows将成为操作系统主流。种种迹象表明,微软有可能只开发64位版本的Windows 8。   今年3月份微软Windows Server团队高级项目主管Soni Meinke在接受采访时透露,Windows 8已经进入早期规划阶段,而近日微软管理和服务器部门技术人员Anders Vindberg证实,微软目前已经创建了12支Windows 8开发团队。在这12支开发团队中,大约有8至9个团队正在围绕管理功能进行开发。   早在今年4月份的时候,微软就开始公开为Windows 8招聘管理功能和分布式文件系统复制(DFSR)引擎开发人员,并且透露Windows 8文件存取方式将彻底改变。下一代Windows的全新关键性功能包括Cluster支持和一种新的复制方式,核心引擎也将被重写。Windows 8中的诸多创新功能都和分布式文件文件系统复制(DFSR)服务有关,多个复制引擎将会通过多个服务器执行工作进而简化文件夹同步过程,这一功能改进不仅涉及到Windows 8客户端还和Windows 8服务器有关。   再来看一些近期出现的关于Windows 8功能改进方面的消息:休眠/恢复/集成编程接口将进行调整,使得新系统可以整合和利用新的TLZ文件压缩引擎;新增PatchGuard内核补丁防护,该功能可以强化系统安全,阻止黑客和病毒对系统内核的攻击。   关于Windows 8服务器方面,还记得微软曾在去年计划将Dublin应用程序服务器整合到Windows Server中,但是没有指明具体时间,根据最近的一些资料,Windows 8的服务器版本中将整合Dublin,除此之外微软也正在为Windows 8服务器版本开发新的功能使其成为更强大的数据中心操作系统,这也符合微软目前极力推广公众云托管和个人云服务的计划。   根据惯例和已知的微软官方产品路线图,Windows 8将在2012年面世。令人好奇的是微软会如何定性Windows 8,Windows 7被微软定性为重大发布(Major Release),Windows Server 2008 R2是中间性升级(Release Update),而Windows 8 Server则定性在重大发布,那么Windows 8是否也是一次重大发布呢?大家知道Windows 7既有64位版本又有32位版本,不过Windows Server 2008 R2却只有64位版本,这也表明了微软摒弃32位的打算,早在去年8月份时微软通信部主管Christopher Flores就表示,在64位CPU架构的推动下,64位的Windows将成为操作系统主流。种种迹象表明,微软有可能只开发64位版本的Windows 8,更有可能开发128位的Windows 8。 [编辑本段]Windows 8只提供64位版本?  根据微软官方产品路线图,Windows 8将在2011年面世,而微软也早就开始为Windows 8的开发工作招兵买马,上月底微软管理和服务器部门技术人员Anders Vindberg证实,微软目前已经创建了12支Windows 8开发团队.关于Windows 8的消息不断浮现,近日又有线索表明Windows 8将提供128位版本.!!!!!!!!   不久前在知名社交网站LinkedIn的个人资料中,微软高级研究开发人员Robert Morgan首次透露了Windows 8的128位架构支持,不过随后这份资料被隐藏了.Robert Morgan在2002年1月加入微软后一直从事Windows的开发工作,让人感兴趣的是他近日在LinkedIn上的个人资料和最近状态:“就职于中长期研究与开发项目的战略规划高级安全部门,研究与开发内容包括Windows 8内核和Windows 9项目的128位架构兼容性,主要合作伙伴包括Intel、AMD、惠普和IBM.”   “Robert Morgan正致力于使得IA-128架构Windows 8和Windows 9在硬件仿真中向后兼容现有的IA-64架构.”   有传说说Windows 8只提供64位版本,不提供32位.目前硬件制造商和原始设备制造商已经在很大程度上支持64位,微软所需要的只剩下软件方面的支持了,它希望软件开发商们能抓紧时间为64位量身定做软件,这样在推出仅有64位版本的Windows 8时,就可以一路畅通了。 [编辑本段]Windows 8有必要实现的功能更佳的网络支持  我很喜欢Windows Vista中的网络和共享中心以及网络映射功能,当然,Windows 7中的HomeGroup功能也很不错。但Windows 7跟Linux和Mac组成网络时,那将会是很痛苦的一件事。因此,我希望WIndows 8能立即识别并与Linux和Mac组成网络。 提供真正的家庭多媒体共享支持  我们都知道,电视很快就将走向衰退了,而电脑,尤其是有了Windows Media Center的存在,在家庭娱乐中的地位会越来越重要。因此,我认为在Windows 8有必要实现与电视、音箱以及其他多媒体设备之间的共享。当然,现在也可以实现这样的功能,但过程有点过于复杂了。 改进任务栏和多任务切换  Windows 7中的超级任务栏可以说是Mac Dock和Windows传统任务栏的结合体。它既可以用来放置程序快捷方式,也可以用来切换窗口。但有时候这两者会很容易就混淆。因此,我觉得在Windows 8中,微软应该再次对其进行改进,将这两者更完美地结合在一起。 更智能、更人性化  Windows 8应该实现可以根据用户习惯对系统自身进行调节。比如,如果系统检测到用户经常使用某个控制面板项目,那么,系统应该将此项目置顶显示。当然,这只是个例子,在这方面。微软可以实现很多想法。 运行Mac OS X  Mac OS X允许用户安装Windows作为双系统,微软应该同样也允许在Windows中安装Mac OS X作为双系统。 [编辑本段]Windows 8可能会是一款革命性的操作系统全面走向声控操作系统  使用过Windows Vista和Windows7的声控功能吗?如果你用过,一定会对其强大的声音识别能力印象深刻吧。如果你还没有用过,那还不赶紧去体验一下?如果你和我一样,藏着一个疑问,那就问出来吧:如此强大的声控功能,为什么没有大规模运用,而仅仅是龟缩在辅助功能中呢?我想:可能是这项声控技术还在研究阶段,尚没有完全走向成熟,一旦成熟,立刻就会推出市场,成为微软操作系统的新招牌。Windows8,就有可能是第一个大规模运用声控的操作系统。 全面走向触屏操作系统  多点触屏技术是Windows7的一个亮点。但很可惜,市场上没有这么多且廉价的支持多点触屏的显示器,使得这个亮点形同虚设。而且从视频上来看,手指也仅仅第二个鼠标而已。Windows的界面历来都是为鼠标而设计的,怎么可能会适合手指呢?所以,我们又把希望寄托在了Windows8身上,因为Windows8的推出,有可能正赶上多点触屏显示器大规模上市。只要微软坚持在Windows8里加入并强化多点触屏技术,Windows8就有可能成为一款真正的触屏操作系统。 向云迈进  “近几年云计算被炒得火热,各种以云平台为依托的云服务,如雨后春笋般不断的吸引着观众的眼球,似乎云时代的来临变得不可阻止。云计算的特点是弱化了终端功能,以互联网为根基,为用户提供各种在线云服务,凡是可以连接互联网的终端,基本都可以通过在线租赁各种软硬件资源从而实现各种应用,这种可租赁的资源甚至包括操作系统,而微软的Windows Azure云计算操作系统便是在这样一种需求中诞生的。   云计算模式使得未来的云时代需要一种基于Web的操作系统,这种系统依靠分布在各地的数据中心提供运行平台,而应用这种系统平台则通过互联网。这种架构模式使得在未来的云计算时代,强大的终端将变得不再必要。我们甚至仅仅依靠一个显示屏、一个鼠标和一个键盘就可是实现今天终端能实现的一切功能,当然,这种情况是需要很高的网络带宽才能实现的。微软的Windows Azure的云操作系统,就是在这样一种思路下开发并发布的,该系统也是微软试图像今天主宰个人操作系统市场一样,主宰未来的云操作系统市场,并为未来云计算之战抓取战略筹码。”   如果Windows Azure不是Windows8,这也并不代表Windows8会与云毫无关系,毕竟这项技术有太多诱人之处(最大的诱惑大概就是,云计算能显著减少操作系统对计算机的配置要求,Windows系列的操作系统一直有配置要求过高的诟病),让传统操作系统与云共处也不是一个坏主意吧。 [编辑本段]USB 3.0: 在Windows8时代将成为主流  目前有消息称,新一代的Windows 7 SP1已经开始支持USB 3.0接口。这条消息已经得到Intel的证实,它会随Windows7 SP1让操作系统源生支持。这是一个好消息。而坏消息是Windows8就要来了。微软预计Windows8将会在2010年发布……这是否会导致直接末日还是未知之数。不过Intel的史蒂夫皮德森认为,像是USB 3.0这样的超高速接口显然需要一定的时间酝酿市场份额和普及率。至少要再过1至2年才能达成主流。尽管有明显迹象表明今年的USB 3.0设备也会井喷,但是整个行业现在还是USB 2.0的天




(责任编辑:刘畊宏)

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