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文章来源:西青在线    发布时间:2019年06月20日 02:00:09  【字号:      】

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public boolean mFlag ; public boolean bLight = true;//是否开启灯光  private int[] vertices;//顶点数组 private int[] textCood;//纹理数组  float step = 0.3f; float xrot,yrot; //旋转 float xSpeed,ySpeed; //移动速度 private int[] textures = new int[1];  private IntBuffer vertexBuffer; //顶点缓冲 private IntBuffer textCoodBuffer; //纹理缓冲 /**  * 设置灯光  * @param context  */ //环境光 private float[] lightAmbient; private FloatBuffer AmbientBuffer; //漫射光 private float[] lightDiffuse; private FloatBuffer diffuseBuffer; //光源位置 private float[] lightPosition; private FloatBuffer positionBuffer;  /**  * 初始化缓冲数据  */ private void initBuffer(){  //顶点  ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(vertices.length * 4);  vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());  vertexBuffer = vbb.asIntBuffer();  vertexBuffer.put(vertices);  vertexBuffer.position(0);    //纹理  ByteBuffer tbb = ByteBuffer.allocateDirect(textCood.length * 4 * 6);  tbb.order(ByteOrder.nativeOrder());  textCoodBuffer = tbb.asIntBuffer();  for (int i = 0; i < 6; i++) {      textCoodBuffer.put(textCood);  }  textCoodBuffer.position(0);    //环境光  ByteBuffer ambientbb = ByteBuffer.allocateDirect(lightAmbient.length * 4 * 6);  ambientbb.order(ByteOrder.nativeOrder());  AmbientBuffer = ambientbb.asFloatBuffer();  AmbientBuffer.put(lightAmbient);  AmbientBuffer.position(0);    //漫射光  ByteBuffer diffusebb = ByteBuffer.allocateDirect(lightDiffuse.length * 4 * 6);  diffusebb.order(ByteOrder.nativeOrder());  diffuseBuffer = diffusebb.asFloatBuffer();  diffuseBuffer.put(lightDiffuse);  diffuseBuffer.position(0);    //灯光位置  ByteBuffer positionbb = ByteBuffer.allocateDirect(lightPosition.length * 4 * 6);  positionbb.order(ByteOrder.nativeOrder());  positionBuffer = positionbb.asFloatBuffer();  positionBuffer.put(lightPosition);  positionBuffer.position(0);   } /**  * 初始化顶点、纹理、灯光数据  */ private void initData(){  //顶点数组  vertices = new int[] { -one, -one, one, one, -one, one, -one, one, one,                one, one, one, one, -one, one, one, -one, -one, one, one, one,                one, one, -one, one, -one, -one, -one, -one, -one, one, one,                -one, -one, one, -one, -one, -one, -one, -one, -one, one, -one,                one, -one, -one, one, one, -one, one, -one, one, one, -one,                -one, one, one, one, one, one, -one, -one, -one, -one, -one,                one, one, -one, -one, one, -one, one

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(责任编辑:迟丹青)

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